ヤマト
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道中三战:
第一战水雷点,劝退在于闭幕雷,所以建议带上满闪的道中支援。
第二战水雷对面2fca+1普通NE级,对于我方二队来说还算比较硬的单位,如果没解决留到1队容易出事。
第三战对面FLU,这是最大的劝退点,对我方1队2队均会造成很大伤害,这个点经常要拖船回去。
boss点(这是斩杀完后的配置,较弱,磨血期间都比这个配置强),通常对面前三个单位很难解决,经常留到夜战,刁民C败的概率也不低,总之这是一张很恶心的图。
配置如下:
击破奖励为: 鹿岛,勋章*1 螺丝*4 四式水听。。
总之很没营养的图,基本要靠支援趟过去。
附:E3F点捞船
以下路线进击,B点是有梯形金鱼的潜艇点,F点为补给+后期DD+1个小鬼的配置。都很弱,但是需要做一定应对。
旗舰带个司令部防止劝退,不要小看金鱼。。我会说我有次2队开幕闭幕各死一个么。。
旗舰纯粹是我想练练巡,所以顺便带的,其实我觉得用瑞穗之类的水母加强开幕更好。
航战带二连,如果剩下金补给尽量白天解决少进夜战。
DD全带电探,增加全队索敌增加二连率。
也可以都带缶,没什么太大区别。
二队DD2炮1探,cl二连,ca主副观测配置,主要着重于干掉小鬼群。
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