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我在日文wiki上看到
改造直后は、レベルアップで上がっていたパラメータの数値合计の分だけ、改造后の基本能力値にランダムで再配分されます。
再配分で回避や索敌などに上升値が多く配分された场合は火力や対空等が低下する场合もあります(全パラメータの上升値の合计は改造前と変わりません)。
再配分される能力値はレベルアップでの上升値のみで计算され、改造前に近代化改修で上がっていた分は无効となります。
因此认为改造前通过升级增加的属性,超过改造等级后增加的点数会随机分配在改造后的**上。其中更偏向于分配到回避跟索敌上。
仔细想想这东西不进行测试貌似也说不准,因此下午时候进行了几个改造测试,对比下属性变化情况。
先请出测试使用的那珂酱
舰队のアイドル、那珂ちゃんだよー。よっろしくぅ~!
第一阶段测试,20级立刻改造和21级改造的属性对比。
同时为了确认是否相同等级改造后属性一致,每个等级的那珂酱准备了2只
那珂1:lv20
那珂2:lv20
那珂3:lv21
那珂4:lv21
改造后的那珂酱(除去装备后):
那珂改1:
那珂改2:对不起我忘记截图了= =
那珂改3:
那珂改4:
其属性除去耐久,搭载,运这3项固定值后改造前整理如下:
改造后属性对比如下:
可以看出即使是lv20时进行改造,改造后的属性数值都不一样,甚至还有火力下降的情况。属性总和值也没有对应的进行转变,4号208的改前总属性最低值在改造后却变成了219,为4只中最高。
因此,推翻了我原先认为的改造前通过升级增加的属性,超过改造等级后增加的点数会随机分配在改造后的**上。其中更偏向于分配到回避跟索敌上这种观点。
再多加注意会发现,尽管其他属性值不同,但同等级的情况下,改造后的回避,对潜,索敌这3个值是一样的,而这3个值恰恰是无法通过近代化进行强化的。因此有了另外一种设想:相同的**,每个等级对应的回避,对潜,索敌是固定的,不会因为等级成长随机变化。而改造后是依照等级随机分配剩余的4个属性(会在一定范围波动,与改前数值无关,只与改造时等级有关)。
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