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**关于疲劳度的计算新方法

2015-10-16 23:48:41作者:凌霄闻瑟 手机订阅 我要评论()
导读: 【关于疲劳度的计算新方法】某种程度上的官方鼓励刷BOSS点

  闪由一个隐藏的疲劳值决定,该值用提督很忙之类的插件能看到

  疲劳≥50的时候**的头像会闪闪放光,这就是一般所说的”闪“”kirakira“状态了

  关于PL值的增减规律如下(一场战斗中):

  旗舰+3

  MVP+10

  士气值<30的**-6

  S胜全队+1

  A胜全队+0 B胜全队-1 C胜全队-2 D胜全队-3

  进入夜战全队-2

  回港后:

  回港时全队-15(刷3-2容易疲劳的原因就在这里)

  远征归来时-3

  支援舰队归来时-5

  简单的说,一次战斗中(不进夜战)

  S胜旗舰+MVP能得到14点PL,

  A胜旗舰+MVP13点,

  B胜旗舰+MVP12点

  远征一次消耗3点。

  话归原题,相信活动开放到现在也有8小时了~奋战前线的提督一定会发现间宫灯的亮暗不符合维护前的规律

  维护前:大批舰队出门-回港-间宫灯亮

  维护后:大批舰队出门-回港-灯不亮

  间宫灯作为肝提督们出击的平衡用具,无疑十分重要,因此咱就决定上好久没用的KCV观察一下士气变化。。无奈这次系统更新对整个插件都造成了影响。。。幸而KCV的制作者特别给力,已经弄出了针对此次维护后的beta版

  其实说穿了也没什么复杂的。。在尝试日常出击和做任务时,间宫灯和疲劳值凭借体感能够察觉到并无多大变化。而当进入活动图之后,回港就会出现灯不亮的情况

  活动图——带路进BOSS——打BOSS对疲劳值的影响

  基于以上的猜测,用beta的新版KCV做了测试

  【下面内容仅供测试参考,并无晒意。】

  【数据取自E2 BOSS战前后】

  从上面截下来的数据看起来就是显而易见的了~在经历BOSS战回港之后并不是以往的疲劳值-15,而是-10。

  同样情况下,E2出门捡铝回家就会看到灯亮,也就是与以往一样的疲劳值-15。

  某种程度上,官方这个调整是鼓励提督们更多地去刷BOSS点从而能够肝的效率更高吧w

  当然也意味着,5-2、5-4这些带路战果图的刷战果频率也会一定程度上升,有意冲排名的的dalao们也要意识到这一点呢~

  更正。。之前匆匆看了一眼所以结论下早了。。。。应为划分区间的疲劳度计算。。。

  战后疲劳65及以上者,依然扣15;

  战后疲劳60-64者,扣到49【自然恢复上限】;

  战后疲劳60以下者,扣10疲劳度。

  这样应该没错了嗯


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【编辑:凌霄闻瑟】

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