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空母机动部队
一、机动部队的优势——清杂能力与先手能力
众所周知,舰C里所有的攻击模式,最先发生作用的就是开幕空袭,而空母机动部队拥有常规舰队无法匹敌的开幕能力,要说为何,因为它可以上四个正航。
可以说,自从弹道观测设计实装之后,是否获得制空便成了配置的第一考虑要素,要知道在弹观实装之前,舰C最强的输出不是战舰,不是雷巡,而是现在输出疲软的空母!空母机动部队由于数量的优势,让空母从拼制空的任务中解放了出来,从而使得在常规舰队难以实现的空母洗地再次出现在战场上!1.空母机动部队的精髓,在于开幕。
空母机动部队的优势之一就是强大的开幕,所以
机动部队不应该去配制空确保,而是只需配到空优即可,剩下都强化开幕,
制空值可以适当超过空优线10~15点,但是绝对不要超过太多,剩下的格子,应该是尽最大可能去强化开幕能力,也就是上舰攻,流星改、流星六〇一、游泳队等等,都需要配上,并且由于开幕的强弱在于单个搭载的大小,一格大舰攻+两格小舰战的开幕能力,大于一格大舰战+两格小舰攻的开幕能力!
换句话说,由于需要尽可能的把舰攻放进大格,空母机动部队非常考验你高级舰战的数量和质量,拥有足够的烈风,以及烈风以上的舰战,能够尽可能的解放空母的大格,从而更好的进行开幕攻击。
说道空母开幕,就不得不提到接触补正这个东西。具体的接触补正这里不展开介绍,可以去攻略区的帖子里面寻找。但从接触补正这里可以发现,平常鸡肋的舰侦——彩云。发挥出了惊人的作用。
二侦的接触补正全飞机最高,但是彩云和二侦只相差3%的开幕伤害和1的命中补正,并且相对于拥有最高补正的游泳队,以及同补正系数的水观,彩云作为舰侦,接触的概率是50%!这个概率非常之高,更何况,彩云还能有效的防止T不利。所以
强烈建议在机动部队空余的小格,佩戴一个彩云。
在多大格舰攻和彩云的共同作用下,拥有4正航的机动部队的开幕是非常恐怖的,可以说除了理事长、院长、主任以及各种陆基以外,即使是WO酱和撸爷,也有可能惨死在开幕之下,最先手以废除对方的威胁!
2.机动部队应配合高质量的道中支援
同上所说,机动部队拥有非常强大的开幕,然而只是这样的开幕并不能保证全面的清理杂鱼。WO改,撸改虽然也有很小的可能惨死在开幕下,但是这个概率并不高,通常的空母开幕+雷巡开幕雷击将之后,WO改和撸改仍旧屹立在对面。由于机制问题,机动部队的先手部队是二队的小船,这些小船并没有对WO改和撸改进行强大火力压制的能力,经常会打出不破甲的伤害,而这两种船,虽然火力强大,但是血量并不是很高,比例伤害几乎可以被忽略不计。所以
机动部队需要强大的道中支援,去进一步的清理WO改和撸改等中高甲单位。
3.机动部队的二队闭幕雷击,道中不会浪费
相对于相对贫弱的火力,水雷战队却拥有强大的雷装,就算不谈论官方外挂雷巡,即使是重巡、驱逐或者轻巡,他们的雷击也依然很恐怖。机动部队二队先手的形式,让第一轮炮击完毕后,对面经常剩下的残血中高甲单位,需要面临二队闭幕雷击的洗礼,最终由于没有浪费的闭幕雷击
机动经常会出现一队大船论X对面超高甲单位的情况
这就是为什么经常会看到机动一队大船轮院长主任,水打却看不见的原因,而水打由于二队后手,导致闭幕雷击开始时,对面几乎只剩下闭幕雷打不动的超高甲单位,从这一点而言,机动部队相对于水打,有很大的优势。
二、机动部队的劣势——夜战贫弱与硬性指标要求较高
机动部队由于二队先手的模式,固然拥有更强大的清杂能力,但是这也会造成二队会面对对面几乎无损的高甲单位和超高甲单位,导致最终进入夜战时,二队的状态较差,相对于水打而言,机动部队的BOSS夜战状态较差。而且由于机制问题,对舰队的质量要求也很高。
1.机动部队对二队小船练度要求较高
即使机动部队的二队拥有回避加成,但是这并不能改变机动部队需要二队小船先手面对对面几乎无损的高甲和超高甲单位,特别如主任,或者比如E6道中的那个陆基一样的单位,拥有超高的命中与火力,运气好MISS,运气不好,触发保护,直接一个中破,甚至还可能大破。为了防止,或者减少这种情况的发生
机动部队需要高练度的二队
高练度会拥有高回避,可以较明显的减少道中二队的损失,让二队能以更好的状态面对最终BOSS战的夜战。
不是必须高练度哦,只是高练度更好
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