舰娘 > 提督攻略 > **2014年春活篇

**2014年春活篇

2015-08-03 09:02:15作者:伯纳乌的门框 手机订阅 我要评论()
导读: 本文讲的是2015年冬季活动的故事,内容主要来自日文wiki,niconico大百科


2014年春季活动:索敌机、k舰始め!(2014.4.23-2014.5.9)


又一个樱花洒落的春天到来了,舰C这款游戏不知不觉间迎来了自己的一周年生日。这个在筹备阶段被预计只有两万人玩的游戏在一年后的玩家数量却飞速发展到180万人的超大规模,舰C也就此和同人界传奇东方project系列以及2012年崛起的LoveLive一起在ACG界建立了被人称为“三大邪教”的霸权地位。为了庆祝游戏的1周年、同时也符合运营的活动时间规律,2014年4月23日,名为“索敌机、k舰始め!”(索敌机,开始起飞!)的2014年春季活动拉开了序幕。
如活动题目所描述的一样,本次活动除了实装对游戏具有划时代意义的索敌机触接及弹着修正射击(也称弹着观测射击,下文涉及时简称弹观系统)系统之外,也是索敌值第一次对活动地图的攻略产生巨大影响的活动。
在游戏系统方面,本次活动是回血难度取消后的第一次大型活动(苍蓝是小型活动),回血的取消对于游戏的影响无疑是立竿见影的:活动的攻略不再是对玩家身体素质的考验,由于弹尽粮绝而被迫氪金的状况大幅减少(毕竟可以以时间换资源了)。同时,本次活动也是弹性难度制度在大型活动中的初次登场,但很不幸的是,弹性难度在本次活动中的表现只能用弊大于利来形容(至于2014年夏活嘛.....那就是灾难了)。


笔者是这么看三次活动大家的争论点的:
2013年秋活:卧槽为啥田中你喂我们吃翔?!
2014年春活:卧槽为啥田中你喂我吃翔却给那边那个新手喂糖吃?!
2014年夏活:卧槽为啥田中你喂我吃比睿咖喱味的翔却喂那边那个间宫羊羹味的?!
大概就是这样的感觉


本次活动中实装的弹观系统可谓是划时代的变动,甚至可以说舰C在单纯的游戏攻略层面上的历史可以划分为弹观实装以前和弹观实装以后两个部分。弹观系统的实装使得游戏的攻略从配装到阵容都需要进行巨大的改动,而各舰种也因为这一系统的实装使得自身的地位发生了重要的变化,关于弹观系统对于游戏的冲击和影响我们将在本文的碎碎念环节中详细讨论。

本次活动对于单从奖励和掉落来说无疑是一次福利活动。首先,本次活动的奖励(除去最终关)那是相当丰厚:E1的烈风改、损管和职人不说,E2的明石,E3的天津风甚至于E4的高温高压釜、女神等都是相当珍贵的奖品,还不说本次活动的一大特点——海量的勋章:E1一个,E2一个,E3两个,E4一个,E5三个,一次活动打出两张图的差距。奖励方面最大的争议点在于最终关居然只送一个花瓶轻巡,毕竟之前几次活动关底的奖励都可以说是重量级的——13年春活的震电改,夏活的大和,秋活的武藏,冬活最次也是个401。这一巨大的落差让许多人难以接受(当然后来田中用关底送驱逐让大家彻底无语了)。
其次,本次活动稀有船的掉落也是相当丰厚——E1的初风、卯月、阿武隈、马路油和瑞凤;E2的夕云、滨风、初风、雪风、谷风、舞风、阿武隈、阿贺野、三隈、飞龙、瑞鹤、长门级;E3则有长波、卷云、滨风、初风、雪风、谷风、舞风、阿武隈、阿贺野、能代、铃熊、双鹤、瑞凤、飞龙、4艘伊号潜水艇+马路油和长门级;E4的潜水艇盛宴、一堆小学生(我真打不下去了)和女儿;E5更是惊天地泣鬼神的出现了德系驱逐舰Z1/Z3的掉落,妈妈再也不用担心我手滑拆掉啦(当然还有掉落前面提到的那些稀有舰,恕我不再打出了)。
相比于老玩家,新米们这次的游戏体验显然要好的多:首先由于弹性难度的原因使得新人玩家最起码可以比较轻松的打掉E2,要是脸好点能赌出几个340和战舰的话E3也是可以拿下的,要是再肝点速度1-5出几艘小船的话甚至在脸好的状况下甚至可以打掉E4(这是楼主的亲身经历);同时,丰厚的掉落也使得新手能够在前几张图也能获得稀有**,就算只掉几只稀有小学生也能让新手时期的玩家高兴好一阵了。退一万步来说,就算捞不着稀有舰,捞几只BB回家在新手期也不亏啊;最后嘛,新手期要求肯定没那么高,随便打几张图捡捡便宜都乐得不行了,和要打通活动的老玩家从心态上都不一样啊。

概况也介绍得不少了,还是让我们走到活动图中去看看这次活动是怎样的吧。


第一部分:南西海域方面(E1-E3)



在展开海域介绍之前,楼主要提醒下各位看官。由于本次活动存在弹性难度,在不同分段的玩家在攻略时的体验可能完全不同,因此本文原则上对于活动攻略以最高难度的角度进行叙述,也会在涉及时对其他难度的游戏体验进行简单的介绍。
E1:南西海域サメワニ冲(南西海域萨梅瓦尼海)

本次活动的第一张活动图,最少需要击沉BOSS点敌方旗舰6次方可通关。由于是第一张图因此难度总体来说不算太高,D点为索敌沟(索敌值不够就会掉沟),B点的潜艇有时也可能给你出点小惊喜,但总的来说整张图的攻略过程对于大多人来说是比较安定的。
BOSS点是黑岩莉姐(重巡リ级改flagship,最低一档为黄皮莉姐)带队的水雷战队,不过就是只纸老虎啦,不难打。
通关奖励为目前仅次于震电改的神器舰战烈风改(对空+12)、损管、家具职人和勋章一个,可谓是极其福利的E1奖励安排了。


本图也是田中玩历史梗最为露骨(甚至可以称为出格)的一次了。之前无论在常规图还是活动图中虽然运营有很深的将深海比作二战时盟军的痕迹,但基本上都只停留在将活动海域名字取得和历史海域比较相近的擦边球程度而已。但本次E1居然直接把BOSS点的深海舰队称为“ABDA主力舰队”——这可是历史上真实存在的一只舰队。
1942年初,由于日军初期的一系列奇袭,美军亚洲舰队失去了位于菲律宾的基地,被迫南撤。后美军舰队于荷属东印度群岛(今印度尼西亚)与英国、荷兰与澳大利亚的海军舰队汇合,成立了以荷兰海军少将杜尔曼为指挥官的四国联合舰队。由于英语中美英荷澳四国(American-British-Dutch-Australian)的第一个字母分别为A、B、D、A,因而这支联合舰队被人们简称为ABDA舰队。本图neta的即是1942年2月27-28日发生的泗水海战,日军第三舰队司令长官高桥伊望中将率领第五战队(那智、羽黑)、二水战、四水战及四航战(龙骧)为主力的舰队与ABDA舰队对阵,最后日军以一艘驱逐舰大破的代价几乎毁灭了ABDA舰队,一战奠定了爪洼岛攻略成功的基础。活动图的这一命名对于深海盟军论的支持者来说无疑是最为重要的证据之一,你总不能说运营策划们脑门一敲就想出一个和史实上的军队一模一样名字就拿来用了吧。


最后说一句,由于本图掉落初风、卯月等稀有船,难度也不难,导致一群提督在这展开了声势浩大的打捞运动。要我没记错的话贴吧某dalao曾经在这捞了几百把出卯月、之后又马不停蹄的将卯月肝到结婚导致进医院来着.....

E-2南西海域ズンダ海峡(南西海域曾达海峡)


本次活动的第一张活动图,最少需要击沉BOSS点敌方旗舰6次方可通关。弹性难度制度在本次活动引爆的第一个热点。
道中的难度相比起之前来说提高了不少,FWO、红皮塔姐等重装备敌人开始出现。但真正的难点在于门神的夜战点——最高难度下旗舰是深海夜战X天王之一的黄皮莉姐(30运,CI),三四号位还有两个雷装变态(带装备140)、运还不低玩CI(30运)的黄皮雷巡,简直CI嘉年华系列。更要命的是,活动最开始的两天这个夜战点还存在BUG(当然后来修复了)——选阵型时实际上我们选的是深海方的阵型,而我方则是强制单纵。还有个影响因素是皮薄馅大的CV在夜战点几乎就是个累赘,而当时一部分提督选择了2CV的阵容(避免B点和塔姐谈笑风生,但也有一些提督选择了1CV阵容以保证不沟),四打六的压力还是有点大。
但在弹性难度下,低等级提督面临的夜战点难度就低了许多——能称得上威胁的就只有二号位的红皮莉姐(夜战二连),只要混过去基本上就稳了。因此夜战点的过大差距成为了弹性难度下被点爆的第一个炸药桶。
BOSS点旗舰是黑岩撸爷(最低难度为F撸爷),但僚舰总体比较菜鸡,所以还是不难打,本关通关奖励为工作舰明石及勋章一个。


本关史实原型为八达威海战(日方称法,八达威为雅加达旧名),盟军方称为巽他海峡战役,发生于1942年3月1日夜。该晚,白天被击溃的ABDA残余舰队出动寻找日军登陆舰队,被五水战(旗舰名取,下属第5、22、11驱逐队)及西方支援队(最上三隈)等拦截,最终全军覆没,指挥官澳大利亚海军上校维克托·沃勒(轻巡洋舰佩斯号舰长)战死。好玩的是,开战两小时后本来都要打完了,结果运输船队中却有四艘运输船被鱼雷击中,陆军登陆部队指挥官、第十六军司令官今村均中将浑身沾满重油在海里游了三个小时才上了岸。战后调查得知,这四艘运输船是被第七战队的最上所发射的九三式鱼雷从美舰底下滑过去打中的.....看来鱼雷质量太好有时也不是什么好事啊。

E3:ポートワイン冲海域(维恩港海域)


本次活动第一阶段的终点站,同时也是活动的第三张地图。这张图不仅难度搞弹性难度,甚至连血条都搞起了弹性制度——39级以下(?)的提督最少只要完全击破旗舰5次就能通关,而高等级提督则需要完全击沉7次。同时,该图的奖励在最开始还出现了BUG,如果在通关前一个勋章都没有的话那么通关后也拿不着本关所奖励的勋章,这一BUG在贴吧里引起了一阵不小的骚动(虽然那个时候贴吧早乱的不行了.....都在撕弹性难度呢),后来BUG被修复,漏发的勋章被补发了。
这图一个大问题就是有没有2CV,2CV阵容的话就可以走A-C-E-H-L这条比较安定的路线,虽然80级以上出门就有单纵**啥的,但由于都是大船所以还算好,E点和H点都是轮形阵的敌人,所以威胁不大。顺便一说,E3的H点是笔者个人认为低等级玩家比高等级难打的一点——80级以上虽然是FWO、F塔姐撸爷齐上阵,但轮形阵的低命中率让深海方的豪华阵容在实际上并没有什么卵用;而40-79级的提督面临的是复纵的红皮塔姐和撸爷;39级及以下更是要和单纵撸爷塔姐正面刚,虽然敌人等级下降了,但命中率却上去了,所以在实际上可能还要难打一些。
而对于没2CV的玩家来说,E3的道中就要难一些了,没有2CV首先就意味着出门随机走上下路,下路除了G点的复纵塔姐还有夜战门神;就算走了上路,在C点还是随机走中路或右路,中路F点......好吧复纵撸爷,而且还是得去夜战点,E2刚被折腾一通又得在E3再来一次,楼主当时作为一个只有吃撑的小新米打得算是比较虐心的了。
BOSS点就是大家喜闻乐见的爆乳大要......啊不对,港湾栖姬,深海出现的第二个陆基BOSS。由于秋活后涌入了一大批新人,所以又是一大波喜闻乐见的“啊卧槽没340怎么办!!”、“连赌X发340不出货求玄学公式秘书舰”的哀嚎,但只要凑齐340基本上就是进BOSS随便打(毕竟这里没院长)


本图的通关奖励为本期奖励中最为吸引人眼球的阳炎型驱逐舰9号舰天津风以及两个勋章。史实neta是日本海军在二战时针对澳大利亚北部城市达尔文港所进行的空袭,其中1942年2月19日从一二航战起飞的188架舰载机对达尔文的空袭可谓是针对达尔文港规模最大的一次攻击,但并没有什么卵用





原帖地址

更多资讯,关注《**》专区:http://jn.yeyou.com

页游网**玩家交流群:462574990,欢迎各位提督进群讨论



【编辑:伯纳乌的门框】

特约作者

  • ヤマト

    提供最新最全官推资讯及抢号时间...

  • 黑宝菌

    新晋绅士,对手办资讯情有独钟...

  • 宅雪

    萌妹纸提督一名,钟爱大傻...

  • 醉游蝶梦

    不过楚云飞枕下的咸鱼...

  • Vergessen

    致力于提供最有价值的攻略...