ヤマト
提供最新最全官推资讯及抢号时间...
先来研究一下路线
这次直接引用舰载机厨那里的地图好了
通常路线有 3 6 9 11 的低索敌路线和 3 6 10 11 的高索敌路线以及 3 6 5 9 11 的非DD路线
上路那种猎奇的走法无视就好
舰队主干是1BB+1CV
其他四艘船主要就是 DD CLT CA/CAV
根据携带的船和索敌分为 3 6 9 11 的低索敌路线和 3 6 10 11 的高索敌路线以及 3 6 5 9 11 的非DD路线,这个刚才已经说过了,9 和 10 的分歧在於索敌线,应该以40为标准,具体走哪个点可以自己尝试一下,一般加一个装备或者减一个装备就能走不同路线
据说这特麼的是新的索敌公式,反正我信了,114级的时候我37索敌进了BOSS,今天打的时候是115级,这次沟了
舰上爆撃机 × (1.0376255) + 舰上攻撃机 × (1.3677954) + 舰上侦察机 × (1.6592780) + 水上侦察机 × (2.0000000) + 水上爆撃机 × (1.7787282) + 小型电探 × (1.0045358) + 大型电探 × (0.9906638) + 探照灯 × (0.9067950) + √(各舰毎の素索敌) × (1.6841056) + (司令部レベルを5の倍数に切り上げ) × (-0.6142467)
然后到了喜闻乐见的配置介绍环节
先说我最常用的的1BB1CV2CLT2DD
雷巡配置的主要是依靠雷巡的开幕来让战舰和空母选择“正确”的目标来达到降低劝退率,由於都是比较脆皮的船,通常选择双撸点会合适一点,
出门 3 点,其实有三个配置,不过大同小异都很烦人,有雷巡开幕剩下看的就是第一轮的智商和能不能混过第二轮什麼的
经过 6 以后通常通过压索敌到达 9 ,反正对面都是一群恶心玩意,通过率的话虽然相对高,但是也有反复MISS最后被一发大破或者补刀的情况
雷巡配置也能通过加索敌来到达 10 这个点,当然我个人认为这个点不适合雷巡走,毕竟雷巡和驱逐身板都脆,这里还有深井冰红轻巡
BOSS反正是有优势的,对面各个配置都很讨人厌,还有2种配置是单纵,通常都能S,虽然也有概率无法S
雷巡路线我推荐的排列是:BB CV 2CLT 2DD
总思路就是按昼战火力来排,虽然旗舰保护驱逐是可以的,但是只能保一个,道中对面旗舰通常都是有杀伤力的便太,很容易因为第二轮的第一炮出现问题,总之这个图道中压力较大,而且有第二轮,比较不建议把炮击输出低的驱逐或者雷巡旗舰
至於CV二号位虽然有概率在BOSS进夜战的时候由於旗舰选人不慎被多打爆一个船,但是这个图的第一要务是进BOSS而不是减少桶耗
然后是重巡路线,重巡因为相对比较硬,可以考虑和对面肛正面,走高索敌路线可以博一下对面出低配,当然另一个原因是重巡加战舰就至少30索敌了,要再往下压索敌走双撸点也不是很容易
出门 3 点,但是没有雷巡清杂,主要看第一轮能清理成什麼样了
基本上要带飞机很容易就到 10 这个点来了,对面最简单的大概是莉改的配置,最反人类的肯定是三撸,不过不管什麼船对驱逐都有一定威胁
右路打完肯定进BOSS,反正就是个肛正面,当然请确保有制空,这个配置没制空没法竞技
重巡配置推荐排列:1BB 2CA 1CV 2DD
当然CV放上面点也是可以的,重巡配置特点是炮击战火力强劲,BOSS战相对优势更大,这个配置真的要放个驱逐旗舰也不是不可以
当然门神相当於赌博,不像雷巡路线是对面配置相对固定
另外也可以雷巡和重巡混用,这样能比较容易的到达复纵撸爷点,其他大同小异,这里不再赘述
补充一下重巡系还有一个优势是能够携带中型PAD,适当缓解一定的道中压力
现在的环境如果索敌足够,也可以让驱逐带对空CI装备,适当打一下飞机
空母通常是3舰战1舰攻的配置,这个图最优空母还是大凤,当然我们都知道加贺拥有极高的搭载,对於泡芙WO,完全可以通过合理搭配省下一个或者半个格子干点别的,当然在满足制空的情况下用哪个空母都是没问题的
接下来是最关键的我真正要说的一些话
6-2和6-1一样,都是属於那种强撸灰飞烟灭的高强度图,完全不适合在一个时间段内砸桶猛打,这两张图都比较适合 修了打,打了修 这种日常模式,比较适合每天完成三补给任务顺便刷船,如果当做5-4来刷绝对会心烦意燥想要砸墙
然后就是这张图道中强度较高,比较重视的是攻击能力,这点和6-1也是一样的,妄想通过怂一下或者纯拼回避都是不切实际的,攻击才是最好的防御,这也是我推荐2CLT配置以及驱逐不放旗舰的原因
刷这种图需要的是99%的耐心与1%的脸,当然你懂的,另外你也懂的
差不多就这麼多废话,最后祝愿大家都能成功捞到自己想要的船
更多资讯,关注《**》专区:http://jn.yeyou.com
页游网**玩家交流群:462574990,欢迎各位提督进群讨论
【编辑:qhdasd】