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舰队collection如何经济快速的打造最强大的联合舰队中

2015-10-11 17:01:47作者:皇牌路人 手机订阅 我要评论()
导读: 舰队collection如何经济快速的打造最强大的联合舰队中

  我们开始讨论2队的配置。

  2队肩负着要打夜战CI的重任,往往是能否突破这一海域的关键所在。

  我们平时所说“决战兵器”,除开1队那些大舰巨炮以外,还有一部分指的就是能够接近或者达到夜战阈值的那部分舰娘们。

  由于2队的配置有部分是固定的,即是2DD+1CL

  那么剩余的部分无外乎在【雷巡、重巡和战舰】(这里特指带有雷装的某大建货)中进行选择。

  至于执意想上其他战舰(没有BSM完全体的话就没办法了)或者是塞多条DD进去的情况,我个人理解为“我就是要出狂战斧”,您开心就好。

  :【机动部队】完整的通常战战斗顺序为索敌→航空战→支援舰队→开幕雷击(第二舰队)→炮击战(第二舰队)→雷击战(第二舰队)→炮击战(第一舰队)→炮击战(第一舰队第二轮)→夜战(第二舰队)

  而【水打部队】完整的战斗顺序为索敌→航空战→支援舰队→开幕雷击(第二舰队)→炮击战(第一舰队)→炮击战(第一舰队第二轮)→炮击战(第二舰队)→雷击战(第二舰队)→夜战(第二舰队)

  机动二队经过开幕、支援舰队、开幕雷后就先行和敌舰队进行接触了,那么这个时候【BSM的观测的第一炮就来的很关键了】,点爆对面的88爷或者是中破WO改等情况都能很好的保护2队。

  而对于水打二队来说,经过开幕、支援舰队、开幕雷击以及2轮炮击战之后,剩下来的基本都是硬骨头。【BSM的观测较难有大作为。】而进入夜战之后,BSM的表现并不会比重巡出色,而且还不能携带夜侦以外的夜战装备。(大部分时候不推荐BSM打CI,主主侦彻甲弹2连配置要比CI配置经济稳定的多)

  简而言之,一般情况下,就是【机动部队2队可以考虑带BSM,而水打2队请优先考虑重巡。】

  除非出现锁雷巡这种丧心病狂的做法

  2队夜战的期望攻击方式主要有2种,【1是连击,2是CI。】

  关于这两者的配比,是6CI拼脸,还是5CI?又或者是偏稳健和节约成本的4CI两个2连,3CI三个2连?我觉得这主要取决于你舰队的状况,喂运的程度还有你个人的习惯等等。

  最新的喂运测评显示,从50提升到60运,CI率有明显的上升。

  个人推荐可以【先喂到50】,以后马路油充足了之后【再慢慢提升到60】。

  在实战方面,个人会比较推荐【4CI+2个连击。】

  这种配装有6个火力点,具备比较强力的攻坚能力,成本方面会比5~6个CI型要低。CI并不一定会触发,加入一定数量的连击的是为了更加稳健的同时还能够更好的携带夜战套装。

  目前运营方开始有意识的限制关底雷巡的出现,从2015年春活水打3雷巡会沟,以及2015年夏直接BAN雷巡来看,未来很可能还会出现这样的状况。

  具体使用的配置,我们下面还是逐一分析不同情况下大概需要多少装备好了。

  (关于灯的改修,推荐改修到高星,越高越好。改到MAX即可,不要进化。MAX小灯是可以加火力加CI率的)

  附相关验证: 点击我


  以下模型没有计入夜侦的触发。灯都是MAX的小灯。

  首先是BAN雷巡


  需要5连酸*10;3号炮*2;夜侦*2(总伤害约为1638)

  上1雷巡


  需要5连酸*09;3号炮*2;夜侦*2(总伤害约为1694)

  上2雷巡带妙高

  需要5连酸*09;3号炮*4;夜侦*1(总伤害约为1745)

  上2雷巡带BSM



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