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舰队collection潜艇的使用与阵型战况的指南

2015-07-24 23:44:17作者:絕對の女王樣 手机订阅 我要评论()
导读: 潜艇的使用指南与阵型战况的补充

  

说好的潜艇攻略来了_(:3」∠)_,昨日奋战海域5所以……

  前言:随着潜艇可以掉落和建造,更多的人能接触到潜艇,那使用前有几点必须清楚

  除了3-2练级当靶子(死,潜艇现在的主要作用就是双刷,极低的消耗和短暂的修理时间能带来很多便利,但是由于当前只有2艘潜艇,不能选阵型成了潜艇的硬伤,而潜艇又是十分依赖对方阵型和当前战况的单位,“为什么我的潜艇总是被一发大破?”很多青年非常不解,下面详细分析

  能打到潜艇的NPC单位,括号后是同级的反潜能力比较,驱逐(ニ>ハ>ロ>イ)、轻巡(ト>ヘ>ホ)、雷巡(リ>チ),NPC的轻母和补给舰是无法对潜的


  首先是敌阵型,这个是玩潜艇最需要注意的,不同的阵型反潜可相差了好几倍

  单纵---极大下降反潜能力,在单纵下除了旗舰反潜单位外,其余精英或者普通大多数情况下只能对你造成1-2点伤害(为什么是大多数下面会说到),这是潜艇主要的突破阵型

  复纵---修改后比较有威胁的阵型,虽然命中率不如单纵但是反潜要比单纵高两到三倍左右,一般情况下只能拼脸

  梯形---随着修改,难度一跃而起的阵型,原先和现在的复纵难度差不多,修改后。。。

  轮型---绝望的轮型

  单横---_(:3」∠)_

  嘛~总体看来还是比较惨的,主要还是2个潜艇默认单纵的原因

  其次是战况,这里顺便补充下置顶贴(个人理解),以下是个人详细测试后得出的结论



  战况是一个单向性buff,就是说我方T字有利,但对方不会受到T字不利的影响(捂脸

  T字有利---对于潜艇而已最最最最危险的战况,没错就是T字有利,可以想象一下潜艇在T字横头是什么结果极大提高我方伤害,提升命中,由于是暴露船体侧面,装甲下降,是否提高回避有待证实

  同航战---提高我方伤害与命中

  反航战---降低我方伤害,提高我方回避(同航与反航下伤害相差大概有将近30%-60%,同航能开幕雷击能击沉并造成过量伤害的单位,反航下会出现残血无法击沉的情况)

  T字不利--极大降低我方伤害、回避,关于是否降低命中和提高护甲有待证实

  当前比较适合潜艇的图就是2-3,可以有效的把弹药换成燃料,作战任务除了别的海域的都能完成,虽然比耗时


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