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舰队collection轻巡洋舰CI大法好

2015-06-07 20:04:09作者:呆毛之神 手机订阅 我要评论()
导读: ‍‍‍首先,夜战的攻击力是(雷击+火力)*倍率,阈值300,超过部分开方300的阈值意味着什么呢,白天的阈值是150,因此很多护甲极高的单位(主任院长水鬼)在白天接近无敌,我们必须通过晚上的高输出来打(zhong)掉(chu)她们。但是CI得作用也仅限于这些极端的活动图和5-5,

  


首先,夜战的攻击力是(雷击+火力)*倍率,阈值300,超过部分开方


  300的阈值意味着什么呢,白天的阈值是150,因此很多护甲极高的单位(主任院长水鬼)在白天接近无敌,我们必须通过晚上的高输出来打(zhong)掉(chu)她们。


  但是CI得作用也仅限于这些极端的活动图和5-5,常规图请不要犹豫的使用2连


  此外,本文的一切都建立在大量马路油的基础上,拿不出马路油的也请放弃几大祥瑞和SS以外的CI思路


  那么以下进入正文


  雷击+火力好理解,我们着重讲解一下倍率


  夜战分为3种攻击方式


  平A、2连、CI,区分方式由舰娘携带的准备决定



  CI的方式比较复杂,分为以下几种


  1:鱼雷CI,鱼雷2以上时触发,造成1.5倍的2次伤害,常用于DD(秋月除外),CL(大淀除外),CLT,SS,BSM等


  2:炮雷混合CI,1-2炮+1鱼雷,造成1.3倍的2次伤害,常见于DD,CL,CA,BSM等


  3:主炮CI,主炮>=3时触发,造成2倍的1次伤害,偶尔见于CA,BB,发动率略低


  4,主副CI,基本已淘汰


  CI有一定的发动率,当CI发动失败时会变成一次平A,倍率为1


  由于火力+雷击的存在,原本白天强劲的BBCV进了夜战就成了靶子,而白天较弱的CACLDD翻身当上了主角。当然魔王是例外,人家白天晚上都是主角。


  CI相比二连的1.2倍两回攻击,有着极高的命中率和伤害输出能力,当然稳定性也相对较低,因此不少二连邪教喜欢抓着这点说事。但是他们忽略了一个真理:打不死BOSS的二连就连翔都不如。


  (2连发动率为99.99999……%,极端稀少的会有不2连的情况发生,但因为是彩票级别的几率因此可以视为100%)


  但是相比之下CI需要大量的运,以及照明旗舰的各种条件才能达到比较稳定的数字



  目前发动率wiki有两种说法


  旧:発动率(%) = 0.85 * 运 + 配置补正 + 损伤补正 + 探照装备补正 + 15


  新:発动率(%) = 运 + 配置补正 + 损伤补正 + 探照装备补正 + 15(鱼雷カットインの场合、运50以上は切り舍て,主炮カットインの场合、运40以上は切り舍て)


  但这依然不是准确的说法,毕竟CI的各种条件比较困难难以统计出大量的数据,目前也有鱼雷上限59,炮击上限41的说法。


  总体来说,在非旗舰+无损+无照明的情况下,雪风等超过59运的的雷击,炮雷CI大致是维持在65%-70%这个区间内;而炮击CI的发动率大概在50%-60%之间。


  而超出的部分具体是会开方还是直接被切掉目前还没有定论,这里也不进行详细讨论。建议喂运时不要超过这个值,马路油是很珍贵的(真爱舰除外)


  然后是配置补正


  僚舰±0


  旗舰+15


  损伤补正


  小破+10(未确定,大概在0-10之间)


  中破+20


  探照灯?照明弾补正


  味方+5(未确定数值,但确定会增加)


  相手-10


  因此,在旗舰+照明+59运时,雷击CI的发动率会达到85%-90%的样子,已经接近非常稳定了,不CI得几率比大建ALL7+100的综合出货率还低,请放心的干


  不过这仅仅是雷击CI的情况,炮击CI因为自身不给力依然难以稳定,不过好在炮击CI的利用率远低于雷击CI。


  不过这里还有一项非常重要的——中破补正


  这点也决定了在高难度图中,CI相对2连的绝对优势


  在中破的情况下,2连仅有两法1.2*0.7=0.84倍的伤害,而鱼雷CI则是两发1.5*0.7=1.05倍的伤害,这里的区别对付高甲单位时会非常明显。


  这里只以北上举例:


  无损CI :307*2(5连*2+甲标)


  中破CI :249*2(5连*2+甲标)


  无损2连:278*2((3)*2+甲标)


  中破2连:194*2((3)*2+甲标)


  这里我们可以明确的看到,中破的CI只比无损2连的输出低一点,而在中破的加成下,就算不是旗舰CI发动率也能达到90%+,而旗舰的CI更是达到100%


  相比之下,中破时2连的伤害就直接烂到不能看了,194的输出分分钟连院长的甲都打不穿,打上去了也就基本挠痒痒。


  活动的高难度图,尤其是在院长主任的火力下能够稳定站到BOSS图夜战的孩子能有多少呢,就算是拿24只满级船推图也不敢打任何保证。


  当然如果是只打过秋活的新提督,还觉得活动都那点难度,那这篇文章也多半看不懂。



  接下来,我会列举一些实用性较高的CI用船


  1、超级北上大人


  火力雷装:63/139


  运:30/79


  喂运优先度:S


  标准配置:5连*2+甲标


  输出:307*2/中破249*2/平A238


  从铁底院长登场以来就是毫无悬念的夜战第一,CI配置时轻而易举的突破阈值50+,以307*2的实力稳站CI第一位


  先比之下,姬友的大井虽然其他数据全部一模一样,但运只有13/49简直低到拿不出手,因此无缘上榜



  2、木曾


  火力雷装:64/110


  运:13/69


  喂运优先度:A


  标准配置:5连*2+甲标


  输出:303*2/中破220*2/平A210


  木曾的雷装在2连配置情况下达不到昼战的阈值,使用CI配置后110+36=146刚好达到昼阈值。虽然需要的马路油比较多但也能喂到59以上,比大井稳定



  3、妙高姐


  火力雷装:80/88


  运:32/79


  喂运优先度:A


  标准配置:


  一、极致攻坚型:5连*4


  输出:305*2/中破226*2/平A216


  二、杂鱼清道型:(3)*2+5连*2


  输出:304*2/中破222*2/平A212


  三、昼战二连型:(3)*2+5连*1+夜侦(炮雷1.3倍)


  输出:260*2/中破182*2/平A200


  四*、三炮昼战输出型:(3)*3+夜侦(炮CI,注意为单发且运阈值较低)


  输出:309/中破277/平A198


  五、携带照明型:5连*3+作死灯/照明弹


  输出:302*2/中破214*2/平A204


  最高运的改二CA,因为CA格子多基础火力也高用法多多,下面逐一介绍。


  一、极致攻坚型:5连*4,将雷装堆到极限后达到136,在昼战的闭幕雷击中可以打出不输给雷巡的伤害,无论是秒掉一只wo酱还是糊掉院长几十血都是很愉悦的。


  二、杂鱼清道型:(3)*2+5连*2,平均的将火雷都堆到了100+,昼战的3次攻击打到CL以下的对手基本都能解决掉,清理BOSS下面的杂鱼专精,当然入夜了就是另一回事了


  三、昼战二连型:(3)*2+5连*1+侦察机(炮雷1.3倍),在CI的基础上保留的昼2连,但是因为是炮雷混合CI伤害有明显下降,不过依然能把院长干的很疼


  四*、三炮昼战输出型:(3)*3+侦察机,3炮的昼火力达到110,昼2连的话能够打出非常不错的伤害,清理掉一只撸姐塔姐没有问题,但是因为是炮CI,无论是发动率还是伤害都没那么理想。


  2妹4妹的数值和妙高差不了多少但是基础运低了些,如果你有足够的爱和大量的马路油的话可以随便换。



  4、欧根千代酱


  火力雷装:84/60


  运:40/89


  喂运优先度:B


  标准配置:参考妙高


  由于欧根雷装较低,虽然运高但打起来没有妙高级那么猛,这里只给出(3)*2+5连*2的输出值


  282*2/中破197*2/平A188



  5、华之二水战神通


  火力雷装:70/98


  运:13/79


  喂运优先度:B


  标准配置:5连*3


  输出:302*2/中破214*2/平A204


  还原历史:5连*2+作死灯


  输出:288*2/中破201*2/平A192


  华之二水战的鬼神,由于联合舰队的编程条件,第二队基本上是必须有CL,这种时候如果能拿出一只满运的神通院长估计会哭给你看。


  神通是最强CL这点毫无疑问,各项数值比她家满脑子只有(与提督)夜战的那个笨蛋姐姐都要强的多。这里顺便给上夜战笨蛋5连*3的数值吧:286*2/中破200*2/平A191



  6、酒匂


  火力雷装:61/78


  运:30/69


  喂运优先度:C


  标准配置:5连*3


  输出:262*2/中破183*2/平A175


  也行有人要问我为什么要写酒匂不写失身,其实这几只改一性能和神通比起来都是渣,但是酒匂是CL中运最高的一只,如果手里捏着过多的马路油又因为活动带路需要CL也许可以紧急喂一只出来。


  另外,有很多人看到大淀30运和酒匂一样就想着拿大淀CI,能有这想法我只能说很神奇……


  我这里也写出来让你们看看大淀的夜战到底有多摆设吧63/49的火雷:5连*4:240*2/中破168*2/平A160


  请务必注意这是4根5连时的数值,你们再杂七杂八的堆些照明/桶/索敌物之后数值太残忍了我就不放出来了。



  7、POI


  火力雷装:73/93


  运:20/59


  喂运优先度:B


  标准配置:5连*3


  输出:301*2/中破212*2/平A202


  还原历史:5连*2+作死灯


  输出:285*2/中破199*2/平A190


  所罗门啊,我回来了!与神通一样,由于联合舰队的编成条件,DD在活动中的重要性有了质的提升,如果马路油足够的话,神通和POI基本都是秒杀院长的不二之选。



  8、绫波


  火力雷装:70/87


  运:40/77


  喂运优先度:A


  标准配置:5连*3


  输出:289*2/中破202*2/平A193


  还原历史:5连*2+作死灯


  输出:271*2/中破190*2/平A181


  1挑5的狂战士,明明经过差不多但绫波的运却比POI多了整整20点,40运喂到59需要的马路油数比较容易筹到,战斗力也非常充足,因此可以较为优先的堆上去。



  9、雪风


  火力雷装:59/89


  运:60/99


  喂运优先度:不需要


  标准配置:5连*3


  输出:276*2/中破193*2/平A184


  还原历史:5连*2+打飞机灯


  输出:258*2/中破180*2/平A172


  好像没什么好说的……连喂都不用喂,20级拿出来都能干就是这么自信,祥瑞御免家宅平安。



  10、时雨


  火力雷装:57/84


  运:50/79


  喂运优先度:B


  标准配置:5连*3


  输出:265*2/中破185*2/平A177


  时雨比起雪风就要悲剧的多了,自身50运虽然比较高,但是还是要喂上一组马路油


  而火力和雷装又都低于雪风,再加上60级的改二等级……不过小乖狗的形象很可爱,绅士们自然愿意拿出去溜。



  11、绅士提督们喜欢的真爱小学生


  火力雷装:49/79(基本都是这个数字+-1)


  运:12左右,不过对于真爱而言多少都不是事


  喂运优先度:规格外


  标准配置:5连*3


  输出:246*2/中破172*2/平A164


  这游戏时间久了闲的没事的dalao们常年摆在旗舰的小学生基本都150+满运了,让院长感受一下真爱CI吧……



  12、拜月神教


  火力雷装:39/69(兔子因为是防空改造火力低5)


  运:12左右,不过对于真爱而言多少都不是事


  喂运优先度:规格外


  标准配置:5连*3


  输出:216*2/中破151*2/平A144


  额……拜月神教是真难打赢院长XD……不过拿马战神打院长的都有,拜月神教其实也不算多难?



  13、苦瓜


  火力雷装:12/84


  运:50/79


  喂运优先度:A


  标准配置:53舰首·8门*2


  输出:192*2/中破134*2/平A128


  58好可爱啊58,小肚子好可爱啊小肚子!!(本命是58的提督的呐喊)


  潜水艇没得选只能CI,在这点上58有着50运的天然优势。不过但由于火力太低雷装也不高CI也打不出什么高伤害,但即使如此SS依然重要!为什么呢,因为她是潜艇,她们能吸火!


  例如夏活E6,就有依靠SS道中夜战吸火的打法,不过这种打法走到BOSS时潜艇基本也都中破了,中破134*2的输出脸黑时甚至干不掉一只撸酱。


  还好58是50运,一组马路油就差不多达标了(远目



  14、BSMdrei(额,我们先不谈有没有BSM的问题……


  火力雷装:99/36


  运:22/84


  喂运优先度:B


  标准配置:


  一:最强夜战型:46*2+5联*2


  输出:304*2/中破221*2/平A211


  一·五:据说46减命中:试制41*2+5联*2


  输出:302*2/中破213*2/平A203


  二:昼战二连型:46*2+5联+夜侦(炮雷1.3倍)


  输出:258*2/中破181*2/平A199


  二·五:试制41*2+5联+夜侦(炮雷1.3倍)


  输出:248*2/中破173*2/平A191


  参照:着弹2连装:46*2+140+夜侦(二连)


  输出:235*2/中破:164*2


  原本只是作为花瓶的BSM在突如其来的改三后成了新一代的夜战主角,但是即使如此,BB也依然难逃不适合打夜战的艰难局面


  携带鱼雷CI套会令BB损失本身的昼战2连与着弹,除非图恶心到拿不了制空优势,否则让人感觉有点得不偿失


  保留了昼2连缺只能打出1.3倍的混合CI,另CI伤害大打折扣,仅仅领先2连40点伤害


  在这个只要拿到制空,BB白天都能拆掉院长的年代……如果不是主任+wo改这样的变态制空我根本想不到不用昼着弹的理由……



  15、BSM以外的的BB


  再次强调,BB入夜是弱鸡,就算你再多马路油也请不要喂给BB,尤其是伞,喂伞100%浪费


  这里拿一只BB举例好了


  就拿人见人爱的小天使举例吧,毕竟小天使拥有最高的基础运(不用喂以达标)


  榛名


  火力96


  运41/89


  喂运优先度:不需要


  二连着弹配置:46*2+140+水观


  输出:188*2/中破131*2


  三炮CI配置:46*3+水观


  输出:306/中破243/平A174


  虽说是以攻坚为目标……但3炮的单发伤害比2连的期待值实际高不了多少


  而且炮CI的发动率又低,看着残血院长BB一个平A打不穿甲真的会哭笑不得……


  关键是还要损失掉强大的昼战着弹观察……



  船的情况到此为止,最后再写一下阵型吧。


  对于活动图BOSS,单纵不用犹豫


  因此这里主要说明道中夜战的问题,分为3种情况


  1、全是鱼的道中夜战:单横


  2、有一两条鱼的道中夜战:复纵


  3、没有鱼的道中夜战,这也是目前意见分歧最大的情况,我简单说一下我的想法


  复纵/单纵:夜战的火力非常高,因此不会担心输出不足的问题,因此无论是复纵还是单纵都能有效击杀对手减少对面的出手次数



  轮型论外


  单横:单横会降低双方的雷击命中,大幅降低己方的火力导致无法击杀对面。但是本身CI的命中就高的可怕,所以对于后面图那些CI率高的吓人的小船而言,如果不能优先击杀基本就是被人轮的命,简单来说就是玄学


  梯型:梯型的一切效果都未有明确的验证,在我看来完全就是拼脸的阵型。


  在我看来,单纵和复纵是拼实力,单横和梯形拼脸。对于那些喜欢单横梯形的人,我只想说一句:仔细想一想你们自己是什么肤色,你们有脸拼么。


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