舰娘 > DALAO攻略 > 舰队collection 支援舰队是否存在火力阈值?

舰队collection 支援舰队是否存在火力阈值?

2015-04-22 14:44:35作者:文文初号机 手机订阅 我要评论()
导读: 长久以来,吧里的老提督往往有着这样一个观点:即支援舰队无火力阈值 这个说法是很久之前(约2013年和2014年初)吧里流传的说法,当时wiki上也标的是支援舰队无火力阈值。

  长久以来,吧里的老提督往往有着这样一个观点:即支援舰队无火力阈值

  这个说法是很久之前(约2013年和2014年初)吧里流传的说法,当时wiki上也标的是支援舰队无火力阈值

  但是根据现在对支援舰队机制的研究,认为支援舰队是每艘船对随机一个敌方单位作一次炮击     

  那么问题来了,我们都知道,日战炮击战有150的火力阈值,这个阈值是否适用于支援舰队呢?

  要验证这个问题很简单,只需要在支援舰队里配上远高于阈值的火力,当其对低甲敌方单位造成的伤害远低于其在无阈值的情况下的计算值的时候,就可以否定支援舰队火力无阈值的说法;

  为此我们选用了苍龙改二和飞龙改二来进行测试。为了保证支援舰队的命中,减少测试所需的次数,我选择了给苍龙和飞龙全部上了江草队

舰队collection 支援舰队是否存在火力阈值?

舰队collection 支援舰队是否存在火力阈值?

舰队collection 支援舰队是否存在火力阈值?

  这张图是同航时的数据

舰队collection 支援舰队是否存在火力阈值?

  这是这个点的敌人的强度,装甲为血量,回避

  根据基本伤害计算公式:

  伤害 = ([基本攻击力*战前补正]*开战补正-敌人装甲*乱数(2/3~4/3))*弹药补正

  同航下火力补正为1,很显然,炮击火力220+的双龙队敌方轻巡造成的伤害(取220计算)在无阈值限制的情况下应当为168~194.对敌方轻母造成的伤害在无阈值情况下应当为126.7~173.3,远高于图中的实际伤害。

  而在取150的日战阈值计算后,双龙的实际火力就变为158.7(超过150部分的火力开根号),取整为159,则对敌方轻巡造成的伤害在107~133,对敌方轻母造成的伤害为65.7~112.3。符合图中数值的表现

舰队collection 支援舰队是否存在火力阈值?

  这一张图是在T有利情况下支援舰队打出的数据(T有利火力补正为1.2)

  也是同样的计算方法,可以得出造成的伤害远低于无火力阈值下的最低伤害

  这里只选取了最有代表性的两张截图(完整的全部支援舰队打出的数据的截图在原贴吧的5-5直播贴里)

  当然,很多人也对此结果有异议

 

  他们的证据是这一张图

舰队collection 支援舰队是否存在火力阈值?

  这张图来自于2014年秋活时的一个帖子,boss点为驱逐栖姬

  因为支援舰队秒杀了对面全部6艘,可以认定每艘敌舰只受到了来自一个舰娘的攻击

  我们同样按照基础伤害公式计算一下,可以得出,即使是大和级装4门46炮支援,拥有着高达248的火力,在考虑150的火力阈值情况下,可以对驱逐栖姬造成的伤害极限(考虑出暴击,暴击为1.5倍)为177伤害,不可能达成图中216伤害的情况

  对此,存在有多种猜想

  1.活动图支援暴击倍率提升,

  2.活动图支援火力阈值高于150

  3.这张图是PS过的。

 

  具体情况如何我们不得而知,只能等待更多的数据和验证。

  单纯结合目前验证结果,我们认为对于5图的支援舰队,存在150的火力阈值。

  那么根据这一验证结果,在进行支援舰队的配装时,推荐的配装为争取在反航战情况下达到火力阈值

  具体到战舰,推荐配装为3炮1电探,电探应尽可能选择高命中电探

  对于航母,双龙在2个彗星12甲的情况下即可达到返航站情况下的火力阈值,其余格子可以装电探提高命中率。

  其他空母视情况增减舰爆与电探的数目。(当然你也可以学我养殖99舰爆江草队用:lol,苍龙旗舰三流改1黄炮,3个轻巡主炮副炮氺侦ci,配置航战主副电探ci配置,潜艇当T,3-2a复纵保证旗舰MVP情况下可以无限红脸刷,一把50油弹,进雷击战概率有,但是很低。出击317次即可从1级到78级,注意不要改造,到78级连续改造两次,以减少消耗。当然,你愿意轮换陪练的话,可以用3驱逐1航战当陪练,消耗可以压的更低。当然,陪练都要至少1改+喂满

  新增本次冬活支援火力阈值验证

  这次同样采用2dd+苍龙飞龙支援,配置同前,dd火力51

舰队collection 支援舰队是否存在火力阈值?

  首先是T有利情况下的道中支援

  对面dd22甲,对面轻巡36甲

  我方dd打对面dd理论伤害在36.7~51.4,考虑暴击伤害也仅有85点。打对面轻巡伤害在18~44.因此图中可排除我方航母一次没有命中的情况。

  即两个130+的伤害数字中,至少有一个是由一艘航母的炮击支援单独打出来的伤害

  在配到220+火力的双龙支援,T有利确定命中情况下仅造成130+伤害,基本可以认定道中支援存在阈值,

 

  然后是boss支援

  采用同样的支援舰队

舰队collection 支援舰队是否存在火力阈值?

  同样是T有利情况下

  我方dd打对面dd理论伤害在36.7~51.4,考虑暴击伤害也仅有85点。因此基本可以排除该伤害是由单纯2艘驱逐造成的情况。

  根据计算,堆到221火力的苍龙和226火力的飞龙考虑无阈值情况下,T有利下打该驱逐最小伤害也应该高于213点

  因此认为,boss支援也存在火力阈值

  原文地址>>>>点击直达

【编辑:Neversaypar】

此文章仅供参考,不代表本站(yeyou.com)观点。